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Conditions d’achèvement

Une carte de développement open-source utilisée pour réaliser des projets électroniques. Elle est équipée d'un microcontrôleur (un petit processeur) capable de recevoir et d'envoyer des signaux électriques pour contrôler divers composants comme des LED, des capteurs, ou des moteurs.


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A

Anode (+)

La patte positive d’un composant électronique comme une LED.
Elle doit être connectée à la source de courant (comme l'Arduino) pour que le composant fonctionne.


B

Breadboard (Plaque d’expérimentation)

Une plaque de montage utilisée pour construire des circuits électroniques sans soudure. Elle permet de connecter facilement des composants électroniques à l’aide de fils pour créer des projets rapidement et de manière flexible.


C

Cathode (-)

La patte négative d’un composant électronique, comme une LED.

Elle doit être connectée à la terre (GND) pour que le circuit soit complet et que le courant puisse circuler.


Circuit

Un chemin fermé par lequel un courant électrique peut circuler. Dans un circuit simple, un courant part de la source (comme une batterie ou une carte Arduino), traverse des composants (comme une LED), et revient à la terre (GND).


Code Arduino

Le langage de programmation utilisé pour contrôler la carte Arduino. Il se base sur le langage C/C++ et permet de créer des programmes pour interagir avec les composants électroniques connectés à la carte.


Compilation

Un terme utilisé pour désigner un programme Arduino. Chaque sketch est une combinaison de fonctions (comme setup() et loop()) qui définissent le comportement de la carte.
Sketch arduino IDE


Courant (I)

La quantité d’électricité qui circule dans un circuit, mesurée en ampères (A). Dans les petits circuits comme ceux réalisés avec Arduino, le courant est souvent mesuré en milliampères (mA).


D

Delay()

Une fonction qui fait une pause dans l'exécution du programme pendant un certain temps. Le délai est exprimé en millisecondes (1 seconde = 1000 millisecondes). Cela permet de contrôler le rythme du clignotement d'une LED, par exemple.


digitalWrite()

Une fonction utilisée pour envoyer un signal électrique (HIGH ou LOW) à une broche configurée comme sortie. HIGH allume le composant connecté, et LOW l'éteint.


F

Fil jumper

Un câble utilisé pour relier des composants électroniques sur une breadboard ou à une carte Arduino. Ces fils permettent de créer des connexions électriques temporaires et flexibles entre les différentes parties d’un circuit.



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